Posted at 2005-05-25T21:00:00+09:00 in Game
E3 2005ではXbox 360やPlayStation 3、Revolution(仮称)などの次世代(と3年ごとに言ってる)ハードに注目が集まっていますが、そこはそれ(正直、もうどうでもいい)。ソフトの方ではカクカクしてないLara CroftのTomb Raiderの新作やVaporwareとして有名だったThe Godfatherなどいくつか注目作がある中、ガン系FPSファンとハック・アンド・スラッシュ系ARPGのファンというあまり嗜好がかぶらないはずの両者から期待されている(と思う)Hellgate: Londonは要チェック。
HellgateはFlagship Studioという会社が製作していますが、この会社はBlizzard Entertainmentで名作Diabloを送り出した開発陣が設立した会社です。ゲーム自体はSF+ファンタジー+ホラーという何でもありな感じ(舞台は近未来のロンドン、自分はテンプル騎士団、敵はアンデッド)で、武器も銃器系とMelee系が用意されており、銃器では一人称視点、Meleeでは三人称視点に切り替わるとか。そして当然ランダム生成なマップ!操作はマウスといくつかのショートカット・キーだけでこなせるらしく、Diablo(及びその劣化コピー)と似たような感覚の模様。
既にシステムは完成に近いようで、1年以内くらいには出るらしいです。また、Flagship Studioはナムコと提携が発表されているので、もし日本語版が出るとしたらナムコ(系)から出ることになるでしょう。まぁ間違いなく英語版を速攻で買いますけど。
他ではやはりGothic 3とThe Elder Scroll IVでしょうか。この3つが半年ごとくらいのペースで出てきたら幸せ。
Sacred Underworldとかやってたりして間があいたりしたとか。やることはサクサク進めてアイテム探し。ドラゴン(またはレア敵)探しとも言う。
Posted at 2004-12-05T00:13:00+09:00 in Game
世の中がやれDQ8だDSだPSPだと騒いでいる中で、ゼルダの伝説 ふしぎなぼうしをプレイ中。小さくなってウロウロするのが結構楽しい。あと分身で解くパズルは結構面白い気がする。ワンパターンではあるんだけど。いつものように新しいアイディアが盛りだくさんで楽しく遊べてます。ゼルダ最高。今回は絵がなんか微妙な気がしないでもないですが・・・。
しあわせのかけらは面白いんだけど、成功した後に出現する何かを拾いに行ったりするの面倒・・・。あと、ライフが簡単に増えすぎなので、難易度はもの凄く低い気がする(手軽に遊べるということなのか)。フィギュア集めもひたすらかいがらを集めればいけそうなので、何気に簡単そう。
あーでもDSはGBAのゲームも遊べるんだよな。ちょっと欲しくなってきた。耐えられないほど重いかどうかはちゃんと実機を触ってからじゃないとわからなそうだな。どうせベッドで寝ながらやるのであんまり関係ない説もありますが。
Posted at 2004-08-22T01:01:00+09:00 in Game
諸事情(明かされない)により開発断念とか言う惨状だったBaldur's Gateの続編ですが、Atariが「売るよ、ベイベー」とおっしゃったようです。とりあえず採用されるルールすら決まっていないどころか、開発も決まってないような感じ。下手をするとPS2でリリースとかありうる。forGamer.netに専用ページも出来てました。
You point, I punch!
個人的にはPC用のROGゲームの中では最高傑作に近いと。コンシューマー含めても、かなりポイント高い。いまやBG1などはヤフオクでプレミアついてたりとか。
スカルトラップ!スカルトラップ!スカルトラップ!
BG2でキャラは行き着くところまで(神クラス)行き着いてしまったので、完全に世界が一緒なだけの別のお話になると思います(続きだったら笑えない)が、「場所はどこらへんなのだろう?」とか「Underdarkは?」とか「Elminsterはどんな帽子被るの?」とか「Nalia出して!」とか「ついでにEdwinも!」とか「Jaheiraイラネ!」いろいろ妄想できて良い。
きっと完成は2年後くらいだと思いますが、ゆっくりと待ちましょう(誰に言っているんだろう)。
Posted at 2004-07-31T19:31:00+09:00 in Game
ラミアクィーンに挑戦すること20回目になりますが(テレポでここではないどこかに捨ててるだけだけど)、リボン落としません。というわけで、GBA版Final Fantasy I・IIやってます。IやったりIIやったりしてたりする。Iは土のクリスタル後に潜れるようになる「だいちのめぐみのほこら」で四苦八苦中。IIは闘技場手前。
なかなか。難易度はFC版とは雲泥の差。凄い楽に・・・。
最近はレベル上げゲーと言うものから遠ざかっていたため、IIの熟練度を上げるのが非常にかったるいです。Iは勝手に上がっていく気がする。
クリア後のSoul Of ReverseSoul Of Re-Birthをはやくやりたい・・・。てか、それだけのために買ったといっても過言ではない。
Posted at 2004-04-17T14:34:00+09:00 in Game
とりあえず1周目終わったのでSacredの感想なんぞを書いてみる。
全体的に出来は良いと思います。グラフィックやアクションはスタンダードなものですが、練られている気がします。システム的にも癖のあるキャラクタが作成できそうですし、ユニーク・アイテムの豊富さとバリエーションはかなりのものかと。チートがしづらいマルチのシステムもかなり良く出来たものだと思います。
しかしながら、至るところにバグがあるのがキッツイ。多くのクエストにおけるバグはサブにおけるものなのですが、メインで突っかかることがあるのもちょっと。必要なアイテムが出ないバグとか目的地の方向を示すコンパスがうまく更新されないこととか。システム的なバグは少ない気がします。稀にブルースクリーン出ましたけど(RADEONのせいということにしておく)。パッチは精力的に出そうな(毎週の勢い)なので、今後改善されていくでしょうが。
誤解の無いように言っておくと、いわゆるレベル上げゲーです。Baldur's Gateシリーズなんかとは違います。マルチでガシガシ殺し合いをするのが醍醐味(だと思う)。なので、飽きが来るのも早いと思われます。まだ、僕は飽きてないですけどね。
レベル上げゲーなので2周目、3周目をやることが結構必須なわけですが、メインのクエストが単調(目的地に敵をなぎ倒しながら進むだけ)それも結構辛い罠。あまり頭を使わないでできる点は良いと思うのですが、頭を使っていろいろやることも出来ると良かった気がします(贅沢)。
10点満点で6点というところでしょうか。Dungeon Siege以上Divine Divinity以下って感じ。DiabloやDiablo IIに比べると見劣りします。
Posted at 2004-04-16T08:51:00+09:00 in Game
Sacredのいろいろなキャプチャを溜め込むエントリを作ってみる。ドラゴンや怪しいアイテムとか。変なキャラとか。
ドラゴンは6匹棲息しているみたいですね。倒せるのは5匹?メイン・クエストがらみで必須なのは1匹のみ。倒すコツはブレスを喰らわないことなのかな。喰らうとスパスパ減るので死ねる。。。HielingとConcentrationのポーションを大量に用意して、Attack→Attack→Attack→Hard HitのComboをセット。キーボードのRとSpaceに左手を置いて、右クリック!雑魚はいないほうが楽すね。





Zurag-Narの神殿を彷徨ってると、こんな蛇の姉さんが。

倒したらStaff落としました。装備してみると、

でか。
Braverockで闘技場から逃げ出したミノタウロスを連れ戻せとかいうクエスト(Moca, the Minotaur)で見逃したMocaが仲間に!

ステータスはこんなん。

微妙すぎ・・・。突進がけっこう強いけど。武器は装備できないみたいだな。両手斧を持たせたいんですが。
Posted at 2004-04-14T10:00:00+09:00 in Game
うむ、でかいな。ザコをトレインしてお掃除してから、1 on 1で楽勝でした(ポーションは使いますが)。本筋に絡むドラゴンなので弱いんかな?他のはまだ見つけてない。

Orcに頼まれてドラゴン退治というのが釈然としない罠(なら断れとかいう噂もある)。Orcは悪者もいたり普通なのもいたりという感じなのはD&Dシリーズを始めとして洋モノRPGの伝統?よく知らないけど。
Sacredネタばかりですが、Sacredしかやってないので。Bloglinesすら見る間隔が減ってたり。
またバグクエストが。。。
Posted at 2004-04-12T13:35:00+09:00 in Game
Sacredはクエスト多いすね。メインに加えて、サブ扱いのものとランダムのものがあるみたいです。ログブックでは金色の太陽マーク(完了は金色のチェック)が本筋クエスト、○(完了は緑でチェック)がサブまたはランダムのクエスト・・・かな?EscortとかAnimated death、Wyverns are not dragonsなんかの頻繁に出てくるクエストはランダムっぽい。とりあえず2週目へのメモ代わりに。とりあえず見た目でSeraphinで始めてます。SilverきついのでBronseで。発生さえすればバカでもクリアできるクエストが大半なので、クエスト名のみ。同じクエスト名がありますが、違うクエストです(名前変えろよとか思う)。
Wyvernなんとかのクエスト失敗してリロードしたらこれになった
大量の白い奴は無視の方向で。。。
戦いになりますが、殺しちゃいけません。
NPCが死なないように。
BUGあり。water bottleは見つからない。Shift+¥(Backspaceの左)でコンソールを開いて、wasserと入力すると出てくる。
うっかりするとクエスト達成報告相手(Mario?)が死ぬので、一応気をつける。
BUGあり。回避方法は無いみたい。成功したりもするらしい。
病気の商人見つからね。
クエスト報酬はゲットしたものの、完了にならない。報酬くれるNPCが出口のところではまってるからかな?
結果分岐するかも。試してませんが、そんな台詞だった。
本筋にあまり展開の見られない本筋のクエスト、On a diplomatic missionをこなしている段階でも既に50以上。ポータルはあと10近く開いてないのあるしな。クエストいくつあるんだろ。
噂によると馬乗ってると、Escort系のクエストがうまく完了できないらしいです。
うっかり敵が強いところへ迷いこみ、馬に乗ってる黒い人にチクチク弓で殺されかけました。速すぎかつウザすぎ。
村などに入った時にキャラクターが「I pend more times in this village」とかいう台詞を吐くと、頭の上に!?が出てるクエストくれる人がどこかにいるような気がする。逆に「This village is in peace」とかなんとか言ったりする場合は何も無い気がする。
このエントリにひたすらクエストは追加されていきます。
1週目完了。
Posted at 2004-04-11T10:18:00+09:00 in Game
Sacredというゲームを始めました。Divine Divintyライクな斬り捲くりARPGです。美麗グラフィック(除キャラクター・ポートレイト)と限りないアイテム!ストーリーは・・・まだ途中なのでよくわからないとかいう。
本筋ほとんど進めてない。サブクエストはそれぞれオモロイですが、時間制限がダルイかなと。
アイテムはベースのものと、それに特殊効果が加わったユニークなもの、さらに鍛冶屋でカスタムしたものと大きく分けて3種類。それなりにいろいろ偏らせることが出来るような、そうでもないような。
とりあえず馬に乗れる。

この状態で敵轢けるそうです。
自分の特殊能力を組み合わせて、コンボが出せたり。

敵単体特化のコンボとかザコ吹き飛ばすコンボとかいろいろ作れそう。
ようやく4つ目の町(5つ目かな?)に着いたところですが、あんまり考えないで済むのが良い。英語は簡単なので、UK版とUS版どちらでも十分楽しめると。US版はアレなのでUK版を薦めておく。
Posted at 2003-09-27T22:42:00+09:00 in Game
ラスボスは造形はカコイイです。強さはそれほどでもなかった。その手前の必須でないエリアにいるBalor Guardianの方が性質悪かったような気がする。
てか、ボリューム少なすぎですね。CD2枚組なので、BG2と比べるのはおかしいですけど、同じCD2枚組のIWD2と比べてもボリュームに大いに不満が。クエストも最初は色々発生させたり出来ましたけど、後半はEvil系でないと発生させるの難しそう(Chaotic Goodでやってたんですけど、クエストくれるはずの人がハナから敵対してて話せなかったり)なので、戦闘一辺倒になりがちなのはちと。
そういや後半中ほどで、HommletからNulbに移動する時に、妙なパーティーと出会ったんですが、あれはいったい・・・。詳しく知りたいけど、やり直すのは・・・。
エンディングはマルチ・エンディングで、クエスト達成・非達成やあるキャラを殺した・殺さないなどで、エンディングの一枚絵と字幕が増えたり減ったりするみたい。ラスボスの殺し方もいくつかあるので、それによっても変わります。
もう一度やろうとは思わないなぁ・・・。IWD2に戻ろうか(w。
Dummy element for AutoPagerize.